Para
mí, la familia es importante porque, desde que nacemos,
están a nuestro lado para ayudarnos en todo y enseñarnos
todo lo bueno. En la familia aprendemos a convivir, respetándonos
mutuamente para que sepamos desarrollarnos en el entorno.
Aprendemos a compartir porque hay muchos momentos en los que todos
disfrutamos juntos. En una familia, los miembros más
mayores tienen un papel importante puesto que ellos tienen más
experiencia y te ayudan a salir de problemas por los que ellos
también han pasado.
Saludos amigos de E4shasko Soy Bloodlovedk su nuevo blogger y les traigo las ultimas noticias sobre el ultimo parche..!! FTW
Draven,Ejecutor Glorioso ha llegado a la Liga de las leyendas. Este consumado y mortífero artista castiga a sus enemigos con una lluvia de implacables golpes propiciados por sus inclementes lanzamientos de hachas. Como habilidad definitiva, Draven lanza sus dos hachas en un devastador ataque en línea, para después recogerlas y realizar otra mortífera pasada contra el equipo enemigo.
Un Poco De Su Historia
A diferencia de su hermano Darius, la victoria en combate nunca era suficiente para Draven. Ansiaba el reconocimiento, que lo aclamasen y alcanzar la gloria. Primero buscó la grandeza en el ejército noxiano, pero allí no apreciaron en absoluto su pasión por el drama. Ansioso por encontrar un modo de que el mundo conociese a Draven, centró su atención en el sistema penitenciario. Allí logró alcanzar la fama que tanto deseaba al convertir las tediosas ejecuciones en un espectáculo de primer nivel.
En su primera ejecución, Draven dejó estupefactos a los espectadores cuando mandó al prisionero condenado que corriese por su vida. Justo antes de que el hombre estuviese lo bastante lejos como para desaparecer de su vista, Draven acabó con él con un asombroso lanzamiento de su hacha.
Usaba este juicio como si fuese su propio escenario personal y convirtió las ejecuciones en una de las formas de entretenimiento más exitosas. Los espectadores se volvían locos con el espectáculo, mientras los desesperados prisioneros luchaban por huir de él. Pero nunca lo conseguían. Tras rechazar los negros y solemnes uniformes de los ejecutores noxianos, Draven portaba trajes brillantes y desarrolló sus propios y llamativos movimientos, todo con el único objetivo de hacerse notar. La multitud se apiñaba para ver a Draven en acción, y no tardaron en expandirse historias sobre sus actuaciones. A medida que aumentaba su popularidad, también crecía su ya de por sí enorme ego. Su lugar estaba en el centro de todas las atenciones.
“La definición de ‘el mejor’ es variable, según dónde deje yo el listón cada día”.
-- Draven
SKINS
Soul Reaver Draven
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- El campeón Draven más el aspecto Draven segador de almas (precio normal: 1950 RP) sólo costarán 1462 RP.
HABILIDADES
Hacha giratoria - El próximo ataque de Draven inflige Daño físico adicional. Tras golpear al objetivo, el hacha saldrá volando por los aires. Si Draven la atrapa, preparará automáticamente otra Hacha giratoria. Draven puede tener dos Hachas giratorias a la vez.
El próximo ataque de Draven inflige 0.0 de Daño físico adicional. La bonificación es igual al 45/55/65/75/85% de su Daño de ataque total.
Tras golpear al objetivo, el hacha saldrá volando por los aires. Si Draven la atrapa, preparará automáticamente otra Hacha giratoria.
Draven puede tener dos Hachas giratorias a la vez.
Subidón de adrenalina - Draven aumenta su Velocidad de movimiento y su Velocidad de ataque. La bonificación de Velocidad de movimiento disminuye rápidamente con el tiempo. Al atrapar un Hacha giratoria, se recuperará el enfriamiento de Subidón de adrenalina.
Draven aumenta un 40/45/50/55/60% su Velocidad de movimiento durante 1.5 segundos y un 20/25/30/35/40% su Velocidad de ataque durante 3 segundos. La bonificación de Velocidad de movimiento disminuye rápidamente con el tiempo.
Al atrapar un Hacha giratoria, se recuperará el enfriamiento de Subidón de adrenalina.
A un lado - Draven lanza su hacha, infligiendo Daño físico a los objetivos golpeados y echándolos a un lado. Los objetivos impactados se ven ralentizados.
Draven lanza su hacha, infligiendo 70/105/140/175/210 (+) de Daño físico a los objetivos golpeados y echándolos a un lado. Los objetivos quedan ralentizados en un 20/25/30/35/40% durante 2 segundos.
Girando la Muerte - Draven lanza dos ejes masivas para hacer frente a los daños físicos a cada unidad golpeó. Girando lentamente la muerte cambia de dirección y vuelve a Draven tras chocar contra un campeón enemigo. Draven también pueden activar esta habilidad, mientras que los ejes están en vuelo para hacer que regrese pronto. Menos daño por cada golpe y restablece la unidad cuando los ejes de invertir la dirección. Draven lanza dos ejes masivas para hacer frente a 175/275/375 (1.1) el daño físico a cada unidad golpeó. Girando lentamente la muerte cambia de dirección y vuelve a Draven tras chocar contra un campeón enemigo. Draven también pueden activar esta habilidad, mientras que los ejes están en vuelo para hacer que regrese pronto. Ofertas de un 8% menos de daño por cada golpe de la unidad (mínimo 40%) y se restablece cuando los ejes de invertir la dirección.
Espadas siniestras - Los ataques críticos de Draven infligen Daño físico adicional con el tiempo. Hacha giratoria también provoca este efecto, aún cuando no inflija un golpe crítico.
Me despido sin antes pedirles que me dejen sus comentarios y sugerencias.